艾格拉斯靠什么赚钱
艾格拉斯是一家以游戏运营为主要盈利方式的公司。以下是相关内容的和
1. 利润来源
艾格拉斯的利润主要来自于游戏运营。根据投资者的提问,第一季度利润约为4000万元,这些利润是通过运营老游戏获得的。老游戏在第一季度运营良好,但到了第三季度,这些老游戏停止运营。
2. 自身风险
根据企查查的数据,艾格拉斯的董事长吕仁高以及他的子吕成浩和吕成杰,面临着较高的风险。吕仁高的风险主要是股权质押,关联风险高达492条,以合同纠纷为主。吕成浩和吕成杰的情况类似,名下也有数百条关联风险。
3. 公司收购
在2015年6月4日左右,巨龙管业完成对艾格拉斯科技的收购,使得公司股价创下历史最高点。同年6月1日左右,公司股价再次创出阶段新高。这些收购和股价的上涨为艾格拉斯带来了巨大的收益。
4. 游戏活动
艾格拉斯开展了《格斗刀魂》的活动,参与者通过完成相应等级的副本可以获得不同类型的雨滴。这些雨滴可以出售以获得大量金币,提供了一夜暴富的机会。
5. 2019年业绩
根据艾格拉斯披露的2019年业绩快报,公司营业收入为5.87亿元,同比下降了29.19%。归母净利润下降了486.15%,达到-25.86亿元,形成了26亿元的亏***。
6. 股市风险认知
股市不是一个能够实现共同富裕的地方,而是实现财富再分配的地方。股市投资存在风险,亏***也是常有的事情。需要认识到股市门槛为0,不是人人都能赚到钱。
7. 公司背景
艾格拉斯的大佬是亲王哈拉麦德,他的生意已经贯穿了宇宙。艾格拉斯是他们生意的一个小小分支。虚灵的科技在风暴要塞的生态圈和虚空风暴中具有优势,更胜于地精和侏儒。
8. 公司转型
艾格拉斯前身为巨龙管业,于2011年9月在A股上市。在2014年至2015年期间,巨龙管业通过资本运作并购艾格拉斯,并全力转型游戏领域。这一转型叠加了当时二级市场上游戏概念股的火热,使得公司受益匪浅。
9. 2018年营收情况
艾格拉斯于2018年第三季度实现营收5.48亿元,净赚3.5亿元。这显示了公司在该年度取得了可观的收入和利润。
10. 公司业绩波动
艾格拉斯、巨人网络和金科互动在2019年纷纷出售子公司和业务,导致并表范围发生变化,最终影响了业绩。游莱互动则因金融资产减值导致亏***,与游戏业务本身无关。
艾格拉斯主要通过游戏运营赚钱,在公司发展过程中面临着一些内外部风险和波动。投资者需要对公司情况有所了解,并认识到股市投资的风险。
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